Графичный API Vulkan представлен, и ваши графические вычислители NVIDIA ко нему готовы
Представлен новоиспеченный интерфейс программирования графических приложений Vulkan. У владельцев графичных процессоров GeForce уже сегодня есть все необходимое, чтобы ощутить превосходства API Vulkan. Новый аппарат обеспечит разрабам наилучший контроль над выполнением графичных установок и больше высокую производительность для более широкого круга устройств. Поддержка Vulkan фирмой NVIDIA непосредственно с того момента его выпуска, никак не лишь на разных платформах, но и во сегодняшних забавах, таковых как The Talos Principle, привлекла внимание самых именитых экспертов промышленности.
“Право сразить в The Talos Principle в день выпуска API – сие невозможное приобретение, – сообщает Евгений Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research. Создатели Азино777 официальный сайт зеркало стараются приплюсовать хитрость в собственный интернет-проект, благодаря этому теперь возможно увидеть разные объяснения баккары, как в этом реализации, это так и еще в свойствах процесса. – Мультиплатформенная совместимость да полноценная поддержка драйверов к разных операторных систем, какую обеспечила NVIDIA, подтверждает ведущую значимость компании в разработке API Vulkan”.
Vulkan – сие низкоуровневый API, какой предоставляет разработчикам прямой ход к GPU для целого власти надо его работой. Выдаваясь более простыми и легковесными драйверами, Vulkan высказывает наименьшие отсрочки и меньшие мнимые затраты около обработке графических установок (overhead) по сравнению с обычными API OpenGL да Direct3D. Vulkan также отличается эффективной помощью многопоточности да дозволяет многоядерным основным вычислителям больше эффективно занимать графичный конвейер, поднимая производительность существующего оборудования на новый степень.
Vulkan – сие первоначальный низкоуровневый API свежего поколения, который является кроссплатформенным. Разработчики могут основывать прибавления для Компьютер, мобильных да встроенных устройств, работающих под различными операторными порядками. Как и OpenGL, Vulkan – это приоткрытый даровой стандарт, доступный к другой платформы. Однако NVIDIA продолжит работу надо OpenGL и OpenGL ES, чтобы поддерживать тех разрабов, какие выбирают использовать обычные API.
Vulkan был создан организацией Khronos Group, которая соединяет широкий сфера всевозможных фирм из индустрии программного и аппаратного обеспечения, подключая NVIDIA, со целью творения открытого, никак не требующего выплаты лицензионных отчислений API, предназначенного для создания да воссоздания разного контента в широком диапазоне платформ да устройств. Пишущий эти строки возгордимся тем, который сразили главную роль во создании API Vulkan. Да намерены деятельно подсоблять разрабам прибавлений во службе с Vulkan, дабы им предоставлялась возможность заполучить экстремум с графических вычислителей NVIDIA.
Vulkan – сие отличное решение к разработчиков. Новоиспеченный API уменьшит затраты на портирование железок да раскрывает новые рыночные способности для прибавлений на разных платформах. Главно, что драйверы NVIDIA для Windows, Linux да Android, позволяющие заполучить максимум возможностей с Vulkan, уже доступны. Подробнее смотрите в страничке драйверов Vulkan.